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      <title>在分布式系统中实现分布式事务 - 学习卡片</title>
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      <div class="header">
        <h1>在分布式系统中实现分布式事务 - 学习卡片</h1>
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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">在分布式系统中实现事务面临的四个主要挑战是什么？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">主要挑战包括：1. 网络不可靠（如延迟、分区）；2. 节点失败；3. 并发控制；4. CAP定理的权衡，即一致性、可用性和分区容忍性无法同时满足。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 一、分布式事务的挑战</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">两阶段提交（2PC）协议的两个阶段分别是什么？它最主要的缺点是什么？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">第一阶段是“准备阶段”，协调者要求参与者准备并预提交事务。第二阶段是“提交阶段”，如果所有参与者都同意，协调者通知它们提交；否则通知回滚。其主要缺点是，如果协调者宕机，可能会导致事务长期处于不确定状态，影响系统可用性。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 1. 两阶段提交（2PC, Two-Phase Commit）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">TCC模式中的Try、Confirm和Cancel三个操作的具体作用是什么？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">Try阶段负责尝试执行业务逻辑，检查并预留必要的资源。Confirm阶段负责执行真正的提交操作，当所有服务的Try阶段都成功时调用。Cancel阶段负责取消操作，当任何服务的Try阶段失败时，它会撤销所有已预留的资源。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 3. TCC（Try-Confirm-Cancel）模式</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">基于可靠消息的最终一致性方案是如何利用消息队列来工作的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">服务A在执行本地事务时，会向消息队列发送一条“半消息”（暂不投递）。本地事务成功后，再确认消息发送，此时消息队列才将消息投递给服务B。服务B消费消息并执行其本地事务，如果失败则可以重试或补偿，从而实现最终一致性。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 4. 可靠消息最终一致性（基于消息队列的事务方案）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">Saga模式是如何处理事务失败并保证数据一致性的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">Saga模式将一个全局事务分解为一系列独立的局部事务。如果某个局部事务失败，系统会调用一系列预先设计好的补偿操作（补偿事务）来按相反顺序回滚之前已成功的局部事务，从而使系统能回到一致的状态。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 5. 基于数据库的事务管理（Saga模式）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">在选择分布式事务方案时，对一致性需求的强弱会如何影响方案的选择？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">如果系统对强一致性有很高要求，应选择2PC和3PC方案。而对于允许最终一致性的场景，则可以选择Saga、TCC或基于可靠消息的方案。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 三、分布式事务方案选择的考虑因素 -> 1. 一致性需求</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">相较于2PC，三阶段提交（3PC）引入了哪个额外的阶段？其主要目的是什么？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">3PC在2PC的基础上增加了一个“预提交”阶段。其主要目的是为了减少因协调者宕机而导致的事务阻塞和系统不可用性问题。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 2. 三阶段提交（3PC, Three-Phase Commit）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-question">为什么说TCC模式相比2PC更适合高并发场景？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">特性</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">因为TCC模式不依赖于数据库层面的锁机制进行资源锁定，而是通过业务逻辑预留资源，这减少了锁的争用和持有时间，从而避免了全局锁定和长时间阻塞，因此性能更好，更适合高并发场景。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 3. TCC（Try-Confirm-Cancel）模式 和 三、分布式事务方案选择的考虑因素 -> 2. 性能和并发</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">TCC和Saga模式在实现上对业务代码有什么共同的要求？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">这两种模式都对业务代码有较强的侵入性，实现起来比较复杂。TCC要求为每个操作提供Try、Confirm、Cancel三个接口的实现。Saga模式则要求为每个局部事务设计一个对应的补偿事务，以保证回滚能力。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 二、常见的分布式事务方案 -> 3. TCC（Try-Confirm-Cancel）模式 和 5. 基于数据库的事务管理（Saga模式）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

      </div>
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